WINNER

Czas trwania gry: 4 - 5 godzin


Gra strategiczna ukierunkowana na procesy decyzyjne.


Gra strategiczna WINNER pozwala stworzyć przybliżone do rzeczywistości warunki funkcjonowania rynku. Efektem tego jest wyeksponowanie procesów decyzyjnych z uwzględnieniem mechanizmów rynkowych i silnej konkurencji. Tak jak w rzeczywistości w grze występują elementy ryzyka i niepewności.


Gra strategiczna WINNER ma charakter interakcyjny, czyli wynik zależy od decyzji podejmowanych przez uczestników i ich konkurencję. Stopień zależności wynika tylko z inicjatywy i zdolności analitycznych poszczególnych zespołów. W tej grze to właśnie uczestnicy decydują, czy będą rozgrywającymi, czy też będą "rozgrywani" przez swoją konkurencję.
Gra WINNER posiada także charakter probalistyczny polegający na braku określonego algorytmu postępowania, który dawałby jednemu z zespołów możliwość przewagi od samego początku gry. Swoją pozycję, przewagę nad innymi zespół lub zespoły będą musiały wypracować poprzez procesy decyzyjne.


W grze nie występuje cykl życia produktu, jedynie koniunktura. Może natomiast pojawić się cykl życia organizacji – zależne to jest od podejmowanych decyzji w zespołach i przyjętej strategii działania. W ten sposób udowadniana jest teza, że to właśnie ludzie, czyli najistotniejszy i najważniejszy element organizacji decydują o jej sukcesach lub porażkach.


Gra WINNER rozwija umiejętności:

 

  • myślenia strategicznego
  • analizy i syntezy
  • pracy w zespole
  • komunikacji
  • zarządzania dostępnymi zasobami.


W tej grze sprawdza się to, co mówimy na naszych warsztatach:

"kto nie maszeruje, ten ginie (lub pozostaje daleko w tyle)"


Opis zastosowania gry WINNER


Gra występuje w jednej wersji.
Przykład kompetencji, które można rozwijać podczas gry:

  • komunikacja
  • elastyczność działania
  • zarządzanie zmianą
  • zaangażowanie i inicjatywa
  • planowanie strategiczne
  • podejmowanie decyzji
  • kontrolowanie
  • korygowanie
  • myślenie strategiczne
  • orientacja na rezultat
  • zarządzanie zespołem.